Java Design Pattern - Iterator Pattern
업데이트:
Design Pattern
- 과거의 소프트웨어 개발 과정에서 발견된 설계의 노하우를 축적하여 이름을 붙여, 이후에 재이용하기 좋은 형태로 특정의 규약을 묶어서 정리한 것이다.
- 디자인 패턴은 알고리즘이 아니라 상황에 따라 자주 쓰이는 설계 방법을 정리한 코딩 방법론일 뿐이며 모든 상황의 해결책이 아니다.
Behavioral Patterns, 행위 패턴
- 객체간의 상호작용과 책임을 중시하는 패턴이다.
- 한 객체가 혼자 수행할 수 없는 작업을 여러 개의 객체로 어떻게 분배하면서 객체 사이의 결합도를 최소화하는 것에 중점을 두는 패턴이다.
Iterator Pattern
- 컬렉션 구현 방법을 노출시키지 않으면서도 그 집합체 안에 들어있는 모든 항목에 접근할 수 있는 방법을 제공하는 패턴이다.
Example
public interface Iterator {
public boolean hasNext();
public Object next();
}
public class NameIterator implements Iterator {
String[] names;
int index;
public NameIterator(String[] names) {
this.names = names;
}
@Override
public boolean hasNext() {
if (index < names.length) {
return true;
}
return false;
}
@Override
public Object next() {
if (this.hasNext()) {
return names[index++];
}
return null;
}
}
- 반복 수행을 위한 Iterator 인터페이스를 정의하고, 이름에 대한 배열을 저장할 NameIterator를 구현한다.
public interface Container {
public Iterator getIterator();
}
public class NameRepository implements Container {
public String names[] = { "Robert", "John", "Julie", "Lora" };
@Override
public Iterator getIterator() {
return new NameIterator(names);
}
}
- Iterator를 가져오기 위한 Container 인터페이스를 정의하고, 이름 배열을 저장하여 NameIterator 객체로 반환하기 위한 NameRepository 클래스를 구현한다.
public class IteratorPatternMain {
public static void main(String[] args) {
NameRepository namesRepository = new NameRepository();
for (Iterator iter = namesRepository.getIterator(); iter.hasNext();) {
String name = (String) iter.next();
System.out.println("Name : " + name);
}
}
}
- NameRepository를 이용하여 NameIterator를 가져와서 반복 수행해본다.
Source
Sample Code는 여기에서 확인 가능합니다.
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